CEE es un colectivo de artistas de próxima generación que reúne a músicos, diseñadores, creadores digitales, investigadores, teóricos y pensadores para explorar la tecnología, el arte y la naturaleza como marco para la transformación cultural. CEE utiliza la tecnología como un conjunto de herramientas que potencian la creatividad, el pensamiento crítico, la investigación y la independencia de todos sus miembros.
El objetivo fue crear un entorno creativo para fomentar la colaboración y brindar oportunidades para la exploración y el aprendizaje compartidos, permitiendo que diferentes grupos de personas y creadores trabajen juntos de manera efectiva.
Todos los lanzamientos, que incluyen música, dispositivos, eventos y ensayos de audio, profundizan en la relación entre las máquinas y la naturaleza, dos elementos que forman parte de un ecosistema interconectado que simboliza una evolución biónica en un mundo donde la tecnología reinterpreta la naturaleza en un esfuerzo iterativo por diferenciarse de ella.

CEE, originalmente conocido como el Club de Excursionistas de la Electrónica, fue un subsello discográfico fundado en 2017 que formó parte de Lapsus Records. Lanzó varias referencias y organizó fiestas conocidas como ‘CEE Excursions’, siendo programados en festivales como Sónar Barcelona y en museos como la Tate Modern en Londres.
CEE renace ahora como una plataforma que publica música de club que se encuentra en los márgenes tanto geográficos como sonoros, a través de EPs y recopilatorios llamados ‘PRIMARY FOREST’, así como mediante la elaboración de artefactos teóricos y la apertura a la comunidad mediante la ‘tokenización’ de su catálogo

Guzzu, comunidad Web3 y plataforma para que los creadores de música experimenten y lancen sus productos digitales, fue la elegida para el desarrollo de la plataforma de ‘tokenización’ de contenidos de CEE, utilizando tecnología basada en Carbon Negative Network de Polygon.
El estudio de Aleix Font fue el elegido para desarrollar la propuesta de branding, para la cual se desarrolló un lenguaje propio, y se utilizaron diferentes tipologías de IA para emular la naturaleza en distintas formas, como parte del diseño de los artworks de los proyectos lanzados por el colectivo.